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誰說上臉書就只能耕田、偷菜、等成熟?玩膩了甜膩膩的可愛風格遊戲嗎?試試由研發出全世界最受歡迎農耕遊戲FarmVille的遊戲公司精心製作的恐怖哥德遊戲「吸血鬼戰爭(Vampire Wars)」吧。身為這款遊戲的愛好者,我一直搞不懂為什麼這款畫風詭美的戰爭遊戲在台灣竟如此人氣渺茫,連每天不知多少萬人次瀏覽的PTT臉書板上都鮮少有相關的討論。左思右想之後,我想這遊戲之所以在台灣不流行,首先應該是因為它的語言是不易親近的英文吧(反過來說這也是開農之流的遊戲竟在台灣最受歡迎的原因──語言是中文)。其次,吸血鬼戰爭並非動態遊戲,而且繁複的遊戲方式讓新手不知如何玩起,難怪不是特別盛行。不過,由於我對吸血鬼、對恐怖片、對一切陰森哥德黑暗變態扭曲又邪惡的事物有著病態的迷戀,就讓我野人獻曝一番,奉上我玩了將近一年所歸納出的吸血鬼戰爭推廣與心得文吧!首先是新手教學篇(警告,文超長圖超多!):

 


依據上圖輸入你在遊戲中的名稱之後,就會進入下一個頁面,提醒所有新丁吸血鬼在開始遊戲的七日內完成拉娜長老的任務,以獲得特別獎勵。沒有完成其實也沒關係,只是如果對這個遊戲有興趣,個人強烈建議完成這個新手任務系列(嗚嗚為什麼我當新手的時代沒有這種好康?)。

 

(03/22補充:完成新手任務號稱可得120點,不過時間實際可取得之點數會隨時間而大幅減少。果然Zynga不是做慈善事業來著的XD)


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接下來進入遊戲主畫面之後,畫面最上方的橫條上就是遊戲中最重要的基本構造:棺木(首頁)、氏族(好友)、任務、戰鬥、市集、長老(這裡會騙你掏出Favor Points,簡稱FP,也就是只能用真錢購買的虛擬貨幣,請慎入XD),以及基本上沒什麼用(如果你看不懂英文)的幫助頁面。在上述標籤之下,又各有許多細部分頁,下面會逐一介紹。另外,在右上方會有你這隻吸血鬼的各項數值,例如等級、經驗值、能量、怒氣、血液(遊戲貨幣)、健康值(按下數字會出現花費血液補滿健康值的選項)等等。其中,按下血液的數值會進入血庫,你可以選擇燒掉現有血液之10%為代價將其餘的血存進血庫,這樣就不會在被人攻擊的時候失血過多。

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PART 0:新手任務


首先呢,由於新手任務系列是有時間限制的,所以建議先從這系列的任務開始著手。新手任務有五項,分別是:

1.完成任務(Missions)100次,需要花費能量(Energy),但不限任務名稱(位置在Missions分頁)

2.戰鬥(Combat)25次,不論結果勝負皆算在所需次數內,需要怒氣(位置在Combat分頁)

3.付費(血液,遊戲中賺取的貨幣)旋轉曼蒂長老的命運輪盤5次(每4小時可以轉一次,位置在Elders分頁下的Blood Magic小分頁)

4.免費和阿肯長老賭博5次(每天可以賭一次,位置在Elders分頁下的Akem's Gamble小分頁)

5.付費向傑瑞米長老換取物品5次(每天可以換一次,位置在Elders分頁下的Collector小分頁)


以上五項新手任務應該就很夠讓各位吸血鬼忙的了,不過由於能量、怒氣花完之後必須等它慢慢自動補滿,所以在等待的時間中不妨完成首頁最下方"Become Stronger!"的幾項工作。其中最重要的就是加入粉絲群和分享個人信箱給這個遊戲,完成後各可獲得10FP。

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PART I:任務系統


開始進行任務吧。要完成任務,請點選Missions。進入任務頁面之後,首先會看到Fledgling(暗夜之雛)這個階級的任務表。隨著往後等級的升高,其餘的階級任務也會慢慢解鎖。全部的八個階級由低至高依序為:Fledgling(暗夜之雛)、Neophyte(新生鬼魅)、Adept(狩獵高手)、Savant(嗜血學家)、Stalker(追跡大師)、Deathbringer(死亡製造者)、Vindicator(復仇者),以及最高級的Scion(長老後裔,做完這階段本傳就算破關了,你也會從新丁吸血鬼躍身榮登長老會議的一員)。


首先,由於新手任務系列的時間限制,個人強力推薦只做Fledgling階級的第一個和第二個任務,因為他們需要的能量(Energy)最少,因此能在最短時間內做滿100次。做任務的方式很簡單,首先,請準備好任務所需的物品(This mission requires...下方的物品),然後點選右邊紅色的Do Mission按鈕即可。每一個任務都有分三級,每做一次左邊的紅色進度條就會滿一些,做滿一級就會得到一個小骷髏。將三級任務做滿後進度條就會變成藍色,也就是徹底完成該任務了。不過,即使完成任務了還是可以繼續做該任務賺血賺經驗,也可以賺賺某些任務隨機掉落的稀有技能或任務物品(任務中有綠色文字的可能會掉技能,而有鑰匙符號的則可能會掉任務物品)。除此之外,在做任務的過程中,也有微小機率會掉下遠古吸血鬼寶箱(Ancient Vampiric Chest)。寶箱內含五種寶物,可能是補給品或任務物品,當你找到寶箱後請選擇其中一種物品(也只能選一種),然後將此消息發布至臉書首頁,就可以將其他四項物品分享給你的吸血鬼朋友。

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值得注意的是,由於絕大多數的任務除了花費Energy(能量)之外都還會需要用到:

1. 技能(Abilities,有的可以在市集買,比較麻煩的則只能靠每日和阿肯長老賭博一次取得)或是

2. 消耗性的任務物品(Mission Items,買不到,只能靠做任務隨機掉落)

缺了這些東西就無法完成任務,所以請多找點人一起玩,可以彼此分享任務所需的技能(帳號間可互送)或任務物品(請朋友送你每日禮物)。

 


新手任務做著做著,很快就能升級。升級時會出現升級資訊。一般而言,每次升級都會獲得1FP和5SP(Skill Points,技能點數,也就是讓你配置你的吸血鬼屬性的點數)

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自你升級到Level 4起,每次升級皆可獲取並分配新的技能點數(SP)。請按Go to Elders Page選取Reallocate Your Stats。

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第一次分配技能點數在Reallocate Your Stats做,不過此後每次升級都能直接進入分配SP的頁面。(注意:每次分配只能分配新獲得的SP,不能更改之前已經分配好的部份,也無法全部洗掉重點。如果真的硬要洗掉重點,須回到Elders分頁下的Reallocate Your Stats,不過第一次洗配點就要花費30FP,而且之後每次再洗的FP費用都會加倍,簡直是搶劫!所以,請打從一開始就小心配點。


那麼,究竟要如何配點?以下是三種可行之道:

1. 我是善良的和平主義吸血鬼:只將SP盡量分配給能量(Energy)和防禦(Defense),也就是純做任務型的配點。

2. 我是殘暴的好戰主義吸血鬼:Wow!恭喜你,你選擇了一條非常有挑戰性的險路(稍後詳談)。總之先請將SP集中於怒氣(Rage,一次用2SP)、攻擊(Attack)、防禦(Defense)和Health(健康值)

3. 我是兩邊都想兼顧的吸血鬼:那......配點就一切隨性吧XD

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接下來,當你升到Level 5的時候,可以有一次機會免費選擇自己的吸血鬼種類(未來改變心意的話也要花費高額的FP,而且就算是不小心點到也拿不回FP,請千萬三思而後行)。吸血鬼種類有三:

1. 現代吸血鬼(Modern Vampire):能量恢復快

2. 貴族吸血鬼(Noble Vampire):血液增加快

3. 原始吸血鬼(Primeval Vampire):健康恢復快

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PART II:戰鬥系統


接下來就是個人認為本遊戲中最具挑戰性的部份──戰鬥(Combat)系統了。開門見山第一問:要如何贏得一場戰鬥?請善用Fight小分頁上的敵人清單。首先,請以敵人的戰鬥技巧等級(Skill Ranking)作為判斷依據。如果對方的數值高於你,請千萬不要好傻好天真的以卵擊石。同樣的,也請注意對方的氏族人數(Clan size,也就是朋友人數啦),如果對方人多而你人少,以寡擊眾絕對是必死無疑(我們不是織田信長公啊)。

 

在戰鬥中,輸家的戰鬥技巧等級和血液都會從帳號中扣除,直接加入贏家的帳號裡。更刺激的是,有時候還會遇到敵方氏族從輸家那邊偷兩倍血液來給贏家。所以說,千萬不要以為自己可以開無雙打雜魚,每次按下紅色的攻擊鍵之前都要考慮清楚。

 

很多人認為戰鬥是遊戲初期最主要的血液來源。對於這點個人持保留態度。戰鬥雖為無本生意,打贏就有入帳,但是戰鬥變數太多。例如當你打到進入殭屍模式的傢伙,打贏也拿不半滴血。更糟的是打輸還會噴血。想賺血,真正穩賺不賠的投資是血奴,後面會談。

 

2010/05/22補充:
現在血流量(Blood Flow)只要落入負值,就無法進行戰鬥。請務必多多主宰血奴,詳情後述。

 

還有,在這塊比拳頭大小的無情戰場,必須謹記「找等級比你低、氏族比你小的來欺負」的原則。更有甚者,依據個人經驗,即使依照原則找了個看來比你弱的傢伙來K,有的時候還是會莫名奇妙的打輸,所以,寧可打小的賺小的,也不要打大的虧大的。那麼,對方到底要比你低多少才有贏面呢?SR的話,至少低100,氏族人數呢,越少越好!

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接下來是戰場禮儀的部份。真的好戰得要死、每天不廝殺幾千回會全身癢癢的吸血鬼們可以略過這段。雖說戰場上無謂公平,但是己所不欲勿施於人、欺人者人恆欺之,小學生都懂得這種道理。戰場並沒有任何法則,但是一般的不成文默契是一天內不要重複攻擊對方三次以上。另一方面的現實是,由於軟柿子難挑,而人不為己天誅地滅,所以很多人挑到軟柿子就會發動無差別攻擊。例如我一開始玩的時候,很不幸的就遇到一個不認識的恐怖玩家,他鎖定我每天照三餐打。我花了好幾個禮拜把SR從1500升到1800(打贏一場+1或+2而已,但是打輸一場至少-10 :P),但是對方卻讓我兩天以內就掉回1500......吸血鬼戰爭的戰鬥系統原則是,只要對戰一次輸了,那就代表短期內你不可能打贏對方,除非你一直變強而對方一直變弱。當時我一想到不知要被霸凌到民國幾年,幾乎就要放棄這款遊戲了(還好我沒有)。

 

 

由於人人都有機會遇到這種狀況,加上一旦升過了Level 125的門檻,系統就不會替你篩選同等級的敵人。失去了系統保護新丁的屏障,到時候你不只會受同等玩家的攻擊,還可能會被SR好幾萬、氏族人數501+(系統上限)的恐怖高等玩家輾壓,很刺激吧!所以,咱們就來討論一下幾種應對模式:


1.直接放棄戰鬥系統。雖然好像有點可惜,不過這的確是許多沒血沒氏族的孤單吸血鬼的選擇。

2.死了也要拉他陪葬!跟他拼了!這時就要花自己的血把仇人PO上戰鬥分頁下的獵殺名單(Hitlist),也就是在自己的氏族中(前提是要有人XD)懸賞仇人的人頭,讓自己氏族中的強者去攻擊對方,直到仇人被殺死(健康值0)為止。不過可以預見的是,如果對方真那麼好戰,恐怕接下來你們兩個就會在Hitlist上纏鬥到天荒地老海枯石爛了。恭喜恭喜。

3.忍耐忍耐再忍耐。忍到對方不想把你當對手為止。要怎麼避人耳目呢?很簡單,想辦法讓自己的健康值(Health)一直低於20。低於20之後,你就會進入殭屍模式(Zombie Mode)。進入殭屍模式的缺點是你不能打人、別人對你攻擊失敗你贏不到任何東西。但是被別人打的話輸了不扣血、不扣SR、不扣健康值,而且對方連打贏你的經驗值都拿不到。這樣雖然比較辛苦(因為健康值會自己慢慢回復),但是很適合和平主義者和厭倦了無限復仇迴圈的人。

4.讓自己變強,憑自己的力量光明正大的打贏他!這是我選擇的方式。但是要怎麼變強呢?接下來又有得忙了。

 

 

PART II-i:主宰血奴


要變強,首先要有血。有血,才能買技能、升級技能,讓自己的攻擊力、防禦力和移動力都增強,進而增加打贏的機會。所以,我們需要血奴。請在市集(Bazaar)分頁下的Minions主宰血奴。買血奴時請務必一次以10個做單位,因為每買一次,下次買血奴的價格就會變貴很多。Income是每個血奴每小時可以生產的血量,而右邊則是主宰它的價錢。主宰血奴是一項穩賺不賠的生意,因為當你不再需要血奴的時候,你可以用當初購入的價格釋放(Release)他們,所以我現在只要有閒錢,一定拿去投資在血奴身上。各位也不妨試試看。

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PART II-ii:技能取得


有了血之後,接下來就是買技能和升級技能,讓自己變強。在市場分頁之下的技能(Abilities)小分頁,有三種類型的技能可以購買:攻擊技能(Offensive)、防禦技能(Defensive)、移動技能(Movement)。如果你血夠多,請將各個技能都升滿三級。別看這些技能的數值好像很爛,氏族小的吸血鬼和不想因此被霸凌到直接放棄戰爭系統或是放棄整個遊戲的吸血鬼們,就只能靠瘋狂升級和購買下列市集上的技能了。這些技能升滿三級之後有些幾乎比珍貴的稀有技能更強,值得投資。


那麼,那些花花綠綠看起來很威的稀有技能又是打哪來的呢?它們最主要的來源是做任務時的隨機掉落,不過如果要論真的「夠威」的稀有技能,就非限定版稀有技能莫屬了。所謂的限定版基本技能,就是每週在首頁及長老(Elders)頁面有刊登的限量技能,必須以Favor Points(現金貨幣)購買。所以,如果你想花FP,可以投資在限定版技能上。那如果沒有FP呢?就只能等新的限時活動或是特殊節日囉。每次有新活動或是特殊節日,都會有新的限時特殊任務推出。例如像目前就有個「曼蒂樂園」限時新活動,完成的話可以得到目前史上最強的史詩限定版攻擊技能,錯過的話就再也沒有機會拿了。所以說,請各位也踴躍參予各項特殊活動啦!


注意:升級技能的後果是每小時必須支付技能維新費。技能等級越高、技能數量越多,技能維新費就越貴。如果你的血流量(Blood Flow,就是血奴賺的減掉技能維新費的結餘)是負值,那麼你的血就會每小時不斷流失,直到你一滴血都沒有為止(沒氏族幫忙戰鬥又沒血→不能買血奴→不能存血買技能→放棄戰鬥)。

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PART III:長者分頁


好了,整款遊戲最具挑戰性的部份(戰鬥真是條不歸路啊XD)已經介紹過了,接下的就容易多了。還記得最初提到的新手系列任務嗎?做完任務和戰鬥之後,就是可以輕鬆完成的部份了。首先,讓我們看看我在前面提過要「慎入」的長者(Elders)分頁。在長老會議的小分頁中,用深紅色框起來的就是每週推出的限量技能或特殊物品。接著還有很多很多引誘你去花FP的爛東西。總歸一句話,除了每週限量品可以參考比較一下之外,其他的全都通通不要買!能量恢復、怒氣恢復可以靠血魔法隨機獲得,也可以在做任務時隨機掉落,而健康值恢復根本只要按一下畫面右上角的數字部分就能用一點點血恢復的。總而言之長老會議基本上是個為了騙錢而存在的大黑店,就算只是不小心手滑點進去、還沒按確定,FP也已經一去不回來了。請各位千萬不要上當(我小時候不懂事加上手滑很多次,不知被騙走多少FP...)


啊對了,看到這邊可能有很多人有疑問,FP為什麼這麼珍貴?為什麼講到FP就變的斤斤計較?因為:

1)辛辛苦苦升了一級才得到1FP,當然很珍貴;而且

2)就算你要當台幣戰士,也得花8塊錢新台幣才能換到1FP。舉實例而言,想要恢復健康值的話,明明能用做幾次任務就能賺到血來補滿,在長老會議卻得花新台幣80元去買一次只補50%的Get 50% Health Boost......真正是莊孝維。不過遊戲開發商Zynga並不是做慈善事業來著的,他們當然會想盡辦法、威脅利誘、甚至製造陷阱在免費遊戲中拐玩家的錢,各位吸血鬼請保重XDDDDDDDDD

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PART III-i:血魔法(曼蒂長老的命運輪盤)

 

看過長老會議經營的超級大黑店之後,接下來介紹比較有良心(?)的曼蒂長老。在長老分頁下的血魔法(Blood Magic)小分頁,可以看到曼蒂長老和她的命運輪盤。各位吸血鬼們每四小時就能來這邊花點小血試試手氣。運氣好的話可以轉到「能量增加200%」、「任務掉寶機率100%」等等好康或buff。不過運氣差的時候也可能轉到比較沒用的buff(例如攻擊力暫時+1),或是抽中籤王──曼蒂的詛咒一枚。抽中籤王者接下來四小時內的攻擊力、防禦力都會下降,還會被扣血和經驗值。怎麼樣?覺得自己很幸運嗎?來試試手氣吧!

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PART III-ii:阿肯長老的賭博和地窖


新手系列任務的第4步驟就是要來拜訪一下咱們的阿肯長老(對不起,我以前都叫他阿幹XD),跟他賭博。說是賭博呢,其實就是每24小時來開一次阿肯長老的寶箱,看看裡面有什麼寶貝(或是垃圾)。雖然說開到垃圾的機率遠高過開到寶的機率,不過中後期的任務中有很多很多任務都需要用到只有阿肯長老的寶箱中才開得出來的少見技能(Uncommon)和傳奇技能(Legendary)。所以,不管你喜不喜歡,有空的話每天都來找阿肯長老泡壺茶吧。

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此外,除了每天找你來開一次箱,還有一個每天報到換好康的地窖。只要你每天來位在長老分頁下的地窖(Crypt)小分頁走一遭,就能每天開一個鎖。等到鎖都開了,就能得到許多技能或物品。不過,只要有一天中斷,其中一個解開的鎖就會被重新鎖上。所以,結論是,阿肯長老真的很芳心寂寞XD

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新手任務系列終於講到最後一個部份了。咱們醜醜的收集者傑瑞米長老是個非常有時間觀念的吸血鬼,你可以花血僱用他替你收集恢復能量、怒氣或健康值的補給品,或是用量很大的任務物品。24小時後,請(盡量)準時回到傑瑞米這邊索取你的物品。如果過一陣子還不來向他索取,他會沒收物品的喔!當然,長老們都愛FP,你真的很趕著要的話可以花FP提早取貨,遲到太久也可以花FP賄賂傑瑞米長老把沒收的東西還你,不過,老話一句,除非必要別亂花FP。留起來買超威的限定版技能比較實在。

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PART IV:棺木


新手任務做得差不多了嗎?那就悠悠閒閒的回到自己的棺木(Coffin)中孤芳自賞一番吧。在棺木分頁的個人數值(Stats)小分頁中,有著你自己的超詳細資料(連輸幾次死幾次都有耶~)。

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最後,除了忙著做任務和打打殺殺之外,也別忘了隨時替自己整理門面一番。在棺木分頁的頭像(Avatar)小分頁,你可以盡情改變你的外表和性別。我目前這身行頭來自前幾天剛結束的「不死傳奇(Undead Legends)」限時活動,活動內容就是要所有吸血鬼們卯起來做任務,在做滿N+1個任務之後,如果幸運的話,可以集滿兩套共12件的限量頭像逸品,並且得到一枚超強史詩限定版技能作為完成獎勵。活動期間沒拿到的話,未來是絕對拿不到了,因為這些完成獎勵品是非賣品,也不能請你的吸血鬼朋友把他的送你。故,能集滿這些純靠運氣隨機掉落的限量逸品真的很有成就感(因為我是個極度弱運的人,要靠運氣的東西我完全沒輒)。噢對了,再次廣告,最近命運輪盤的曼蒂長老開了個新的遊樂園,也順帶發起一場「曼蒂樂園」限期新活動。請各位吸血鬼(新丁或老鬼)一起共襄盛舉。

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本文請勿無斷轉載,想拿去用的話只要事前先跟我打聲招呼、引用時附上出處和連結,我都很歡迎分享。如有任何不清楚的地方歡迎詢問,我會盡力回答。噢對了,我知道這款英文遊戲的專有名詞很多,很容易讓人搞混,故文末附錄中有常用名詞解釋,需要的歡迎服用。


 以上是個人歸納出的遊戲心得與新手教學。每個人都有自己玩遊戲的方式,本文僅供新手參考,不代表一定要照著我的玩法去玩。吸血鬼戰爭新手教學超長文到此告一段落,在此向您無比的耐心致敬。希望您一起加入這個夜的國度。

 

好了,天亮了,我也該爬回我的棺木睡大覺了。大家晚上見。

 

 

 

附錄:實用網址與專有名詞解釋


Vampire Wars遊戲網址:http://apps.facebook.com/vampiresgame/

Vampire Wars官方部落格:http://vwars.wordpress.com/

Vampire Wars官方討論區:http://forums.zynga.com/forumdisplay.php?f=3

Vampire Wars技能資料庫:http://yuricle.tululuka.net/vw/

恕在下不提供大量快速加好友的網頁,因為這種加好友的方式弄不好很可能導致臉書帳號被永久停用。

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能量(Energy):做任務的基本需求,用掉會慢慢自動補回。增加一點能量花費1SP。選擇現代吸血鬼(Modern Vampire)這個種類能量回升較快。能量也可以靠補品、做任務、轉血魔法輪盤或自己頭像被他人評價為美味(Tasty)隨機補回。


怒氣(Rage):戰鬥的基本需求,用掉會慢慢自動補回。增加一點怒氣花費2SP。選擇原始吸血鬼(Primeval Vampire)這個類型怒氣回升較快。怒氣也可以靠補品、做任務、轉血魔法輪盤等方式隨機補回。


健康值(Health):戰鬥的基本需求,用掉會慢慢自動補回,可靠補品、做任務、轉血魔法輪盤、按右上角健康值數字花血補滿等方式補回。健康直低於20時會進入殭屍模式,讓別人攻擊你不能拿到任何好處、無損你的血液、SR和技能,缺點是你也不能攻擊別人,且即使被別人偷襲結果對方輸掉,你也得不到任何東西。


血液(Blood):也就是遊戲貨幣,用途為購買血奴、頭像商品、技能,以及技能升級、僱用收集者和轉血魔法輪盤。血液可以經由做任務、戰鬥、養血奴等等方式取得。若想避免被他人攻擊導致嚴重失血,可按右上角血液數值進入血庫,並選擇燒掉目前現有血液的10%將血液存入。


補品(Boost):分為補50%或100%兩種,補品有補能量、補怒氣和補健康值等三種。取得方式為自己或他人做任務隨機掉落的遠古吸血鬼寶箱。可堆疊。詳細數量可在棺木(Coffin)分頁下的個人數值(Stats)小分頁中查詢。


技能(Abilities):相當於黑幫的武器,基本上數量是越多越好。除了特殊節日獎勵的限量版技能外,大部分技能都可以送人。技能取得的方式有做任務、阿肯賭博、阿肯地窖、市集購買等方式。其中在市集購買的技能多半可以升級,經過升級的技能名稱會有更動,共有三級:

某某技能→Better(較佳)某某技能→Superior(高等)某偶技能

技能等級越高,威力就越大,不過相對的,每小時扣血的技能維新費也就越昂貴。戰鬥中每個人只能配備攻擊技能、防禦技能和移動技能各一,不過如果氏族人數龐大(系統上限501),戰鬥的威力則等於本人+501氏族(等於本人+501攻擊技能值+501防禦技能值+501移動技能值)。至於哪些技能會被使用於戰鬥中,請至棺木分頁下的個人數值分頁查詢(使用中的技能底色是紅色,未使用的則是黑色)


 攻擊值(Attack):打人痛不痛值。計算方式為本身攻擊值+使用中最高等攻擊技能攻擊值。


防禦值(Defense):被打痛不痛值。計算方式為本身防禦值+使用中最高等防禦技能防禦值。


移動值(Movement):戰鬥靈不靈活值。計算方式為本身移動值+使用中最高等移動技能移動值。


FP(Favor Points,現金點數);台幣8元=1FP(跟其他遊戲的現金點數比起來算很貴的),是遊戲中的現金貨幣,取得非常困難。若循正常管道取得且不當台幣戰士的話,每人能得到的基本上就只有完成新手任務的140FP和每次升級的1FP獎勵。然而,每週的限定技能動輒34~40FP、其他FP商品多半貴得嚇人,加上遊戲中處處有陷阱要拐玩家的FP,所以請以性命保護之,絕對要花在刀口上。

 

SP(Skill Points,技能點數):和技能(Abilities)無關。每次升級或是完成一階段任務即可獲得數點SP。SP的作用是依據自己配點的方式決定自己未來玩遊戲的方式。

 

SR(Skill Ranking戰鬥技巧等級):判斷戰鬥成敗的最主要依據,血液不足的新手玩家達到一定的SR才能購買免技能維新費的技能。在一場戰鬥中,應該去找SR比自己低至少300的對手為上策。戰鬥後輸家的部分SR會直接被扣掉並轉進贏家的SR之中。一次戰敗可能會失去10~24SR,而一次戰勝則只會得到0~10SR,所以在戰鬥清單上找人打的時候,請先學會觀察敵情,在對方名稱上按右鍵偷看對方各項數值與擁有的技能。SR不想辦法升上去的話,勝率就會越來越低,因為就算你不打人別人也會打你,一直被打SR就會一直降,降到最後就算你想打也不可能贏。結論:放棄SR等於放棄整個戰鬥系統。

 

(03/27補充:關於「SR衝高有啥好處?」的解釋)

若你對戰鬥毫無興趣、也決定未來絕不去玩戰鬥的部份,那麼SR就無意義。高興讓它掉到0甚至是負值也不會怎樣。

相反的,若想經由戰鬥來賺經驗、血液或隨機掉落的技能,就必須設法把SR升高。為啥要升高?放著不管不行嗎?答案是不行。只要你健康值高於20,就算你不打人,別人也可以在攻擊名單上看到你並且攻擊你,奪走你的血液和SR(直接從輸家那裡扣給贏家)。由於SR是判斷對戰鬥力強弱的主要依據久而久之,SR放著不管就會因受他人攻擊而大幅滑落。升到LV125之後,恭喜,系統不會再替你篩選同等對手,你會成為所有LV125~LV∞的玩家的攻擊目標。屆時就只剩被打的份(=被迫放棄戰鬥系統)。

 

階級(Tiers):任務系統共有八個階級,每階級都有6~8個不等的任務。每個任務完成度又分三級,每做滿一級得到一個小骷髏和1SP,做滿三級進度條會變成藍色。任務完成度每升一級,需要的任務物品和能量值都會變高。完成一整個階級之後可以得到獎盃和FP。而你的吸血鬼頭銜也會因此改變。

 

血奴(Minios):單位。血奴會每小時為你生產血液,而且不想要血奴時還可全額退費,穩賺不賠,是遊戲中最穩定的血液來源,請多多愛用。

 

技能維新費(Upkeep):在市集購買技能並升級技能是沒氏族的弱小吸血鬼在戰場中求生的唯一方式。然而,隨著技能的升級,養這些技能所需的技能維新費也會跟著飆高。在市集技能表中列出的技能維新費都是以單個技能為表示。假設你有10個XXXX技能,而該XXXX技能的Upkeep顯示為5000的話,就代表你每小時會失去10*5000=500000的血液。

 

血流量(Blood Flow):所有血奴每小時生產的血量(正) 減掉所有技能每小詩花掉的技能維新費(負)的結餘。如果結餘為正值,則你的血量會穩定上升。如果結餘為負,遊戲就會每小時扣掉你的鮮血,直到一滴都不剩(即使存進血庫中的血也照扣)。請盡力將你的血流量保持在正值。

 

氏族(Clan):也就是你的朋友人數。即使你的朋友有玩這款遊戲,也必須經由你主動送出邀請並獲得對方同意後才能成為同一個氏族。氏族越龐大,戰鬥越威猛,也越容易從氏族成員中獲利。你可以領取他們找到的寶箱中的寶物、獲得他們轉動血魔法綸盤的buff、互相交換任務需要的技能。

 

獎盃(Trophies):達到特定條件的獎勵,詳細獎盃清單與取得方式請點棺木(Coffin)分頁下的獎盃(Trophies)小分頁。






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