Azumi
01. 世上的一切都和拋瓦息息相關。     有拋瓦的人可以掌握沒有拋瓦的人的生死存亡。
    不管再怎麼不講道理,就算沒有正確的理由或權利,
    只要掌握拋瓦就能呼風喚雨、
    一手操縱所謂的是非對錯正義邪惡和歷史道標的定義;
    就像某高僧之流命令安云的師傅培訓刺客、
    如同師傅命令一群青梅竹馬的好朋友自相殘殺、
    還有握有高強武術的一方輕鬆殺死技不如人的另一方......
    日本人真奇怪,為什麼這麼宿命?
    因為自己的拋瓦位階不如人,就得乖乖讓他將自己的頭踐踏進屎坑裡嗎?
    為什麼要拼命服從別人以利己理由訂下的遊戲規則,
    搞得自己所珍愛的一切粉身碎骨呢?
    如果我是那個師傅培訓出來的十人之一,
    我寧可叛變、出走或是自殺,也不要一股腦捲進彼此相殺個沒完沒了的無聊遊戲!
    (更何況含著淚絕了情地彼此相殺,
     為的只是一小撮抱著拋瓦金字塔頂端不放的陌生人!
     他們的政權干我屁事?擁有了拋瓦就要別人為自己而死?:P)

02. 連生命都可以被拿來當廉價消耗品,使命又是什麼屁啊?
    幹刺客的要殺就要殺拋瓦頂端的人,所以燒殺擄掠的強盜不配讓頂尖刺客動刀嗎?
    師父說,僅僅殺死一百個強盜不會改變這個國家,
    所以讓本可輕易殺死強盜的徒弟們眼睜睜看著強盜把整個村子的人殺光光,
    但是如果殺死一個強盜可以拯救十個人的性命,
    殺光一百個強盜至少有一千人會獲救啊!
    雖然說殺了操縱國事的拋瓦金字塔頂端者可以救活更多人,
    難道刺客們放走的強盜們所殺的人就不值得救嗎?
    救人難道還要計較貴賤多寡嗎?
    師父那乍聽之下冠冕堂皇豪氣干雲的話,
    其實根本似是而非、在邏輯上完全站不住腳啊!
    他們不是為了趕時間救國家以致沒時間拔刀相助,
    純粹只是涼在那邊能救卻不救,這樣子教徒弟的師父根本是變態啊!

03. 還有一點我一直搞不懂。
    每次日本戲中出現戰鬥,雙方面對面衝過去相殺之後,
    好像很愛各自背對背維持持刀的美美姿勢站著不動,等著其中一個人倒下。
    可是,我覺得這種近乎儀式性的相殺模式很蠢;
    真正的戰爭與殺戮之中只有醜陋、沒有美感,
    當你與其中一個敵人對決時,其他敵人不會乖乖站在旁邊,
    等你跟眼前對手一對一分出個高下之後再排好隊一個一個撲過來;
    他們會不停的用各式各樣骯髒卑鄙下流齷齪的手段來想辦法殺你,
    你根本不會有時間排出美美的姿勢殺人。
    日本人的相殺就是這點腦傷的不得了──自顧自的沉醉在所謂的暴力美學中,
    殊不知活生生血淋淋的暴力根本就不會有美學,
    就算有,也只會出現在虛假的人造工藝品(如電影、漫畫、小說)中;
    若是有朝一日當沉浸在暴力美學中的日本鬼子和哈日族親身體驗「暴力」,
    被刀砍、被槍射、被火燒、被人揍,他們還會覺的暴力美嗎?
    作品中的暴力美學向來只描繪暴力的瞬間,卻不會描述暴力所產生長期後果,
    例如被武士刀劃破的身體,五臟六腑全會流出來,
    破掉的大腸溢出糞便,當場臭氣熏天;
    又如斷手斷腳的砍殺畫面可能很美很有詩意,
    故事卻不會描述傷口腐敗流膿、爛肉滋生細菌,
    傷者疼痛難忍、求生不得求死不能的窘境......
    相殺,只是暴力的其中一小部份,真正的暴力是緩慢的折磨與歹戲拖棚的凌遲,
    只是,電影不會演那些,小說不會寫那些,漫畫也不會畫那些,
    所以日本鬼子跟哈日族們就瞎子摸象地熱愛著所謂的暴力美學。嘖嘖。
          
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